Wat is Behavioural Design?
Behavioural Design - ook wel gedragsontwerp - combineert psychologie, design en creativiteit om te begrijpen waarom mensen doen wat ze doen, en hoe je dat verandert.
GAGA KENNIS
Een groeiende kennisbank voor iedereen die wil begrijpen waarom mensen doen wat ze doen—en hoe je iets in beweging krijgt.
BEGIN HIER
Behavioural Design - ook wel gedragsontwerp - combineert psychologie, design en creativiteit om te begrijpen waarom mensen doen wat ze doen, en hoe je dat verandert.
De Gedragsbalans legt bloot waarom mensen doen wat ze doen. Leer de vier krachten (Pains, Gains, Chains, Strains) en Job-to-be-Done toepassen.
De Gaga Gedragsmotor verdeelt gedragsverandering in vier tandwielen: Activator, Motivator, Facilitator en Stabilisator. Ontdek waarom de Facilitator de meest onderbenutte hefboom is.
Cognitieve biases verstoren werving, strategie, prestatiebeoordeling en innovatie. De complete gids over hoe ze werken - en hoe je systemen ontwerpt die de schade beperken.
DE KENNISBANK
Geen losse psychologische weetjes, wel inzichten die je helpen betere communicatie, diensten, beleid en organisaties te ontwerpen.
AI-geletterdheid is sinds februari 2025 wettelijk verplicht onder de EU AI Act. Vier gedragingen bepalen of je organisatie eraan voldoet - en hoe je ze ontwerpt.
Anchoring bias maakt dat het eerste getal alles bepaalt: salarissen, projectplanningen, prijzen. Ontdek hoe het je onderhandeling saboteert - en wat je eraan doet.
Het ankereffect zorgt dat het eerste getal of aanbod dat je hoort elk oordeel erna kleurt. Ontdek hoe het inkoop, strategie en dealmaking stuurt - en hoe je het bewust inzet.
Het bandwagon effect drijft teambesluiten en adoptiegolven. Ontdek hoe groepsmomentum je organisatie stuurt - en hoe je het bewust inzet voor verandering.
Behavioural design voor de overheid overbrugt het gat tussen beleidsintentie en burgersgedrag. Ontdek hoe JTBD-denken beleid transformeert en welke interventies werken.
Behavioural design voor tech: waarom feature-adoptie mislukt en hoe je digitale producten ontwerpt die aansluiten bij hoe mensen werkelijk beslissen.
Behavioural design voor de zorg overbrugt het gat tussen medisch advies en patiëntgedrag. Ontdek waarom therapietrouw faalt en hoe JTBD-denken de zorg verandert.
Waarom goede financiële producten toch ongebruikt blijven, en hoe gedragsontwerp sparen, beleggen en plannen makkelijker maakt.
Downloads zijn nog geen gedrag. Ontdek hoe fintechproducten activatie, sparen en langetermijngebruik kunnen ontwerpen.
Behavioural design voor FMCG verklaart waarom shoppers automatisch naar hetzelfde merk grijpen. Ontdek hoe De Gedragsbalans en de Gaga Gedragsmotor koopgewoontes blootleggen en doorbreken.
Behavioural design voor retail overbrugt het gat tussen koopintentie en koopgedrag. Met De Gedragsbalans en de Gaga Gedragsmotor ontwerp je een winkelomgeving die converteert.
Behavioural design voor telecom: hoe je churn vermindert, abonnementskeuze stuurt en digitale adoptie vergroot met gedragsontwerp in plaats van diepere kortingen.
Change Management managet het veranderproces. Behavioural Design ontrafelt waarom mensen vasthouden aan oud gedrag. Het verschil - en hoe je ze combineert.
Behavioural Design en Design Thinking zijn allebei mensgericht, maar lossen een fundamenteel ander probleem op. Ontdek het verschil en wanneer je welke aanpak inzet.
UX Research vraagt wat gebruikers nodig hebben. Behavioural Design vraagt waarom ze het toch niet doen. Het verschil, de overlap, en wanneer je beide combineert.
De beschikbaarheidsheuristiek laat je risico's structureel verkeerd inschatten. Ontdek hoe het brein recente, levendige ervaringen verwart met statistiek - en wat je eraan doet.
Beslissingsmoeheid maakt elke volgende beslissing van de dag slechter. Ontdek hoe het je leiderschap en productiviteit ondermijnt - en hoe je er structureel iets aan doet.
Chunking is de techniek om informatie in hanteerbare eenheden te groeperen. Ontdek hoe chunking geheugen, beslissingen en gedrag stuurt - en hoe je het zelf toepast.
Alle 7 principes van Cialdini uitgelegd: wederkerigheid, commitment, social proof, autoriteit, sympathie, schaarste en eenheid - en wanneer je elk principe inzet.
Cognitieve biases verstoren werving, strategie, prestatiebeoordeling en innovatie. De complete gids over hoe ze werken - en hoe je systemen ontwerpt die de schade beperken.
Cognitieve dissonantie zorgt dat teams slechte besluiten blijven verdedigen. Ontdek hoe het werkt, waarom bewustzijn niet helpt, en wat je structureel kan doen.
Confirmation bias zorgt dat je team bewijs zoekt voor wat het al gelooft. Ontdek hoe het je werving, strategie en beslissingen ondermijnt - en wat je eraan doet.
60 tot 70% van cultuurveranderingen mislukt door een ontbrekende gedragslaag. Ontdek hoe gedragswetenschap en gedragsontwerp cultuurverandering laten beklijven.
De curse of knowledge maakt dat experts vergeten hoe het is om iets niet te weten. Ontdek hoe het presentaties, onboarding en productontwerp saboteert - en wat je eraan doet.
De Gaga Gedragsmotor verdeelt gedragsverandering in vier tandwielen: Activator, Motivator, Facilitator en Stabilisator. Ontdek waarom de Facilitator de meest onderbenutte hefboom is.
De Gedragsbalans legt bloot waarom mensen doen wat ze doen. Leer de vier krachten (Pains, Gains, Chains, Strains) en Job-to-be-Done toepassen.
Het decoy effect laat zien hoe een strategisch inferieure derde optie de keuze tussen twee alternatieven volledig kan omdraaien.
Het Dunning-Kruger effect: de minst bekwame medewerkers zijn het meest zelfverzekerd. Ontdek hoe het leiderschap en aanwerving saboteert - en wat je kunt doen.
Kotter en ADKAR missen de gedragslaag. Ontdek waarom verandermanagement zo vaak mislukt en hoe gedragsontwerp verandering laat beklijven in jouw organisatie.
Eigenaarschap bij medewerkers vergroten lukt niet door het te verwachten of te vragen. Ontwerp de context zodat eigenaarschap de logische dagelijkse keuze wordt.
Het endowment effect zorgt dat we bezit overwaarden. Ontdek hoe het onderhandelingen saboteert, verandering blokkeert en wat je er als leider aan kunt doen.
Dezelfde feiten kunnen vertrouwen, weerstand of actie oproepen. Zo gebruik je framing bewust en ethisch op de werkvloer.
Minder frictie is niet altijd beter. Ontdek wanneer je wrijving toevoegt en wanneer je ze wegneemt, en wat De Gedragsbalans daarover zegt.
Gedragseconomie en psychologie overlappen sterk maar zijn niet hetzelfde. Het verschil uitgelegd via Kahneman en Thaler, en waarom het op de werkvloer vervaagt.
Gedragsontwerp voor onderwijs en L&D dicht de kloof tussen weten en doen. Ontdek waarom opleidingstrajecten mislukken, hoe Job-to-be-Done-denken het echte leerprobleem blootlegt en welke interventies wel werken.
Gedragsontwerp voor verzekeraars: waarom klanten onderverzekerd zijn en hoe je churn en claimsgedrag beïnvloedt, met De Gedragsbalans en de Gaga Gedragsmotor.
Wil je dat gedrag in je team écht verandert? Ontdek waarom een trainingsdag zelden volstaat, en hoe je kiest tussen de opleiding De Kracht van Gedragsontwerp en een teambreed DIWY-traject.
Het halo-effect kleurt je hiring en beoordelingsgesprekken. Eén positieve eigenschap overschaduwt alles - ontdek vijf interventies die echt helpen.
Hindsight bias laat je geloven dat je een uitkomst zag aankomen, terwijl dat niet zo was. Ontdek hoe het strategie-evaluaties en post-mortems saboteert.
Waarom kennisoverdracht zelden volstaat en hoe je leren vertaalt naar zichtbaar gedrag op de werkvloer.
Jobs-to-be-Done (JTBD) legt uit waarom mensen echt kopen. Ontdek Clayton Christensens milkshake-case en hoe je het concept toepast op je eigen product.
Klantfrictie is de stille reden waarom klanten afhaken, ook als de klantbeleving goed voelt. Zo spoor je verborgen wrijving in je eigen klantreis op.
Waarom mislukken klantgerichte transformaties? Omdat ze zich richten op processen en waarden, niet op het gedrag van medewerkers. De gedragsontwerp-aanpak, stap voor stap.
Mental accounting verklaart waarom een belastingteruggave anders voelt dan salaris. Het concept van Richard Thaler, en hoe je het toepast in productontwerp en communicatie.
Negativiteitsbias zorgt dat je team negatieve feedback zwaarder weegt dan positieve resultaten. Ontdek hoe het prestaties, innovatie en aanwerving saboteert.
Nudging stuurt gedrag via de keuzeomgeving, gamificatie via spelprikkels. Wanneer werkt welke aanpak, en wanneer falen ze allebei? Het verschil uitgelegd.
Optimisme bias zorgt dat teams tijdlijnen onderschatten en risico's negeren. Ontdek hoe het je projectplanning saboteert, en hoe je het structureel aanpakt.
Mensen onthouden een ervaring niet als een gemiddelde. Ontdek hoe piekmoment en einde vergaderingen, onboarding en verandering kleuren.
Present bias verklaart waarom je brein altijd het snelle mailtje verkiest boven het werk dat er echt toe doet. Vijf interventies om het patroon te doorbreken.
Moderne psyops valt niet je mening aan, maar je vermogen om nog helder te denken. Een kritische, gedragswetenschappelijke ontleding van de mechanismen erachter - en waarom evidence-based gedragsontwerp het tegenovergestelde is van manipulatie.
Het reciprociteitsprincipe is de diepgewortelde verplichting om terug te geven wat je ontvangt. Hoe het werkt in sales, leiderschap en onderhandeling - en waar de ethische grens ligt.
Het schaarsteprincipe maakt dingen begeerlijker - maar alleen als de schaarste oprecht is. Hoe urgentie werkt in marketing, sales en verandermanagement.
Social proof is een van de weinige biases die je actief kunt inzetten als interventie. Hoe het adoptie, cultuurverandering en sales stuurt op de werkvloer.
Wat zijn sociale identiteitsgroepen? In-group bias verklaart waarom teams botsen, fusies mislukken en verandering vastloopt.
Waarom het huidige proces vanzelf wint en hoe je verandering makkelijker, veiliger en concreter maakt.
De sunk cost fallacy houdt teams gevangen in falende projecten. Ontdek hoe verzonken kosten je besluitvorming saboteren - en welke interventies écht werken.
Systeem 1 en Systeem 2 zijn Kahnemans model voor snel en traag denken. Ontdek hoe die twee denkwijzen je beslissingen sturen en wat dat betekent voor je werk.
Thinking Fast and Slow van Kahneman samengevat: systeem 1, systeem 2 en cognitieve biases, en hoe je ze toepast op gedrag en besluitvorming.
Verliesaversie zorgt ervoor dat teams vastklampen aan het vertrouwde, ook als een nieuwe aanpak objectief beter is. Vijf interventies die wél werken.
Amper een kwart van de medewerkers gebruikt AI dagelijks. De oorzaak is geen kennistekort maar competentie-angst. Zo ontwerp je AI-adoptie die beklijft.
Bonussen en KPI's vernietigen vaak de motivatie die ze moeten opwekken. Ontdek hoe gedragsontwerp helpt om intrinsieke motivatie te ontwerpen in plaats van te forceren.
Behavioural Design - ook wel gedragsontwerp - combineert psychologie, design en creativiteit om te begrijpen waarom mensen doen wat ze doen, en hoe je dat verandert.
Behavioural finance verklaart irrationeel financieel gedrag. Leer de belangrijkste biases achter beleggen, sparen en risico, en hoe je ze als professional ontwerpt.
Beslissingswetenschap bestudeert hoe mensen beslissingen nemen, vanuit psychologie, economie en neurowetenschap - en hoe je die beslissingen kan verbeteren.
Een dark pattern is een interface-ontwerp dat je bewust misleidt. Typen, echte voorbeelden en de ethische grens met nudging.
Wat framing betekent, waarom het werkt en hoe je met eerlijke kaders communicatie duidelijker en effectiever maakt.
Gedragseconomie bestudeert hoe psychologische factoren economische beslissingen sturen. Ontdek de wetenschap achter Kahneman en Thaler en de link met gedragsontwerp.
Keuzearchitectuur is de bewuste inrichting van de omgeving waarin mensen beslissingen nemen. Zes bouwstenen, concrete voorbeelden en de link met De Gedragsbalans en de Gaga Gedragsmotor.
Libertair paternalisme is de filosofie achter nudging: je ontwerpt omgevingen die mensen naar betere keuzes sturen, zonder hun vrijheid weg te nemen.
Neuromarketing combineert hersenwetenschap met marketing. Leer hoe het werkt, wat de beperkingen zijn en waarom gedragsontwerp verder gaat dan meten alleen.
Een heldere uitleg van nudging, bekende voorbeelden en een praktische toets voor ethische toepassing.
Sludge is onnodige frictie die mensen weerhoudt van gedrag dat goed voor hen is. Wat sludge is, hoe het werkt op de werkvloer en hoe je een sludge-audit uitvoert.
Commitment devices zijn afspraken die je nu maakt om je toekomstig gedrag te sturen. Van Odysseus tot automatisch sparen: zo overwin je present bias door jezelf vooraf te binden.
Defaults zijn de optie die geldt zodra iemand niets doet. Ontdek waarom ze zo krachtig zijn, met concrete voorbeelden uit de praktijk.
Implementatie-intenties zijn als-dan plannen die de kloof tussen intentie en actie overbruggen, gebaseerd op Gollwitzers onderzoek.
Sociale normen uitgelegd met werkvloer-voorbeelden: vergadercultuur, e-mailtijden, overwerk, plus het bumerangeffect om gedrag bij te sturen.
Werkplezier groeit niet uit fruitmanden en pulse surveys. Ontdek hoe autonomie, competentie en verbondenheid in het werk zelf worden ontworpen.
De zelfdeterminatietheorie verklaart hoe autonomie, competentie en verbondenheid motivatie voeden of ondermijnen.
Probeer een ander woord of bekijk alle thema's.